2008년 04월 18일
작업노트
작업노트입니다.
예전부터 머릿속에 구상해둔 시스템이 있다면
지금 한창 버그 찾고 패치한다고 난리인 전쟁시스템과
솔로유저를 위해서 준비한 스토리모드였습니다.
스토리모드는..역시 너무 힘들꺼 같고 다시 머릿속에 구상중인게
퀘스트모드입니다. 스토리모드의 절충안이겠죠
개인적으론 스토리 진행하면서 퀘스트 달성하면 요청한 캐릭터가
자신의 파트너가 되거나..뭐 그런 식의 게임을 만들어보고싶더군요
물론, 머릿속에 있는사항이기 때문에 구현될려면 하안참 멀었고 무리일 가능성이 더 다분하죠
만약에 퀘스트모드가 구현된다면 가장 먼저 추가하고싶은 스토리겸 퀘스트는 역시
이녀석입니다.
니코니코에서 흔히 PADIO[..]로 불리는 케릭터죠
뮤겐 메드에서 탄생한 케릭터입니다.
사쿠야의 스킬은 죠죠러인 ZUN씨의 영향을 받아서 DIO스러운 기술이 있는게 사실입니다.
그거에 착안한 니코니코 폐인들이 만들어낸 뮤겐 케릭중 하나죠[..]
한가지 특징이라면 스펠카드기술을 일절 안쓰고 오직 나이프 투척과 DIO의 기술만을 쓴다..정도일까요?
여담으로 그 뮤겐에서 가장 인상깊었던 장면은
DIO와 사쿠아가 동료로써 동시에
더 월드! 를 발동시키고
DIO의 세계이후에 곧바로 사쿠야의 세계로 이어지는
그 환상적인 타이밍[...]
아..질질 쌀뻔했다능 ;0;
설정상 만약 퀘스트모드가 가능하다면
정줄놓은 사쿠야가 DIO한테 낚여서 저렇게 된다 라는 스토리로 진행해봤으면좋겠다..
라는게 일단 현제 머릿속 기획입니다. 구현될려면 한참 멀었죠
한가지 확실한건 동료로 들어오면 무지 쌔보이긴 합니다[..]
인택버전으로 만들면 이렇게 될려나?

아무튼, 만약에 구현이 가능해지면 가장 추가하고싶은게 PADIO[..]퀘스트군요
뭐, 언젠간 될듯[하핫]
예전부터 머릿속에 구상해둔 시스템이 있다면
지금 한창 버그 찾고 패치한다고 난리인 전쟁시스템과
솔로유저를 위해서 준비한 스토리모드였습니다.
스토리모드는..역시 너무 힘들꺼 같고 다시 머릿속에 구상중인게
퀘스트모드입니다. 스토리모드의 절충안이겠죠
개인적으론 스토리 진행하면서 퀘스트 달성하면 요청한 캐릭터가
자신의 파트너가 되거나..뭐 그런 식의 게임을 만들어보고싶더군요
물론, 머릿속에 있는사항이기 때문에 구현될려면 하안참 멀었고 무리일 가능성이 더 다분하죠
만약에 퀘스트모드가 구현된다면 가장 먼저 추가하고싶은 스토리겸 퀘스트는 역시

니코니코에서 흔히 PADIO[..]로 불리는 케릭터죠
뮤겐 메드에서 탄생한 케릭터입니다.
사쿠야의 스킬은 죠죠러인 ZUN씨의 영향을 받아서 DIO스러운 기술이 있는게 사실입니다.
그거에 착안한 니코니코 폐인들이 만들어낸 뮤겐 케릭중 하나죠[..]
한가지 특징이라면 스펠카드기술을 일절 안쓰고 오직 나이프 투척과 DIO의 기술만을 쓴다..정도일까요?
여담으로 그 뮤겐에서 가장 인상깊었던 장면은
DIO와 사쿠아가 동료로써 동시에
더 월드! 를 발동시키고
DIO의 세계이후에 곧바로 사쿠야의 세계로 이어지는
그 환상적인 타이밍[...]
아..질질 쌀뻔했다능 ;0;
설정상 만약 퀘스트모드가 가능하다면
정줄놓은 사쿠야가 DIO한테 낚여서 저렇게 된다 라는 스토리로 진행해봤으면좋겠다..
라는게 일단 현제 머릿속 기획입니다. 구현될려면 한참 멀었죠
한가지 확실한건 동료로 들어오면 무지 쌔보이긴 합니다[..]
인택버전으로 만들면 이렇게 될려나?

아무튼, 만약에 구현이 가능해지면 가장 추가하고싶은게 PADIO[..]퀘스트군요
뭐, 언젠간 될듯[하핫]
# by | 2008/04/18 07:35 | 작업노트 | 트랙백 | 덧글(3)







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레미아가씨는 사쿠야를 찾기위해 디오에게 싸움을 건다!
더월드와 궁그닐의 싸움 승자는 누구!?
....같은건가.?
기대됩니다